
为纸片人庆生:二次元狂欢,三次元狂赚

作者|成昱
“850+商场,1000家大屏”“「祁煜号」高铁专列官宣”“全球十地热门城市机票投放”“60万打造高奢之城主题痛城”……早在乙游《恋与深空》男主角祁煜生日(3月6日)的前一周,生贺组(粉丝自发组织、为特定的虚拟或现实人物庆祝生日的团体)已经用高密度的动态,陆续官宣一系列堪称豪华的生贺企划。截至3月7日上午,微博平台上#祁煜0306生日快乐#的话题阅读量已达到5.3亿,祁煜的超话热度已连续11天霸榜游戏角色榜首。
近年来,“为自推庆生”的新闻频繁出现在大众视野。每逢各类漫画、游戏角色的生日,粉丝和玩家们便会购入大量周边摆谷阵、众筹包“痛楼”,甚至不惜花费上万元请专业画师为角色创作画稿,只为给喜爱的角色庆祝生日,种种不菲的花费和盛大场面常常让圈外人咋舌。
“为纸片人庆生”热潮的兴起,折射出二次元文化从边缘走向主流的深刻变革。曾经作为小众爱好的二次元,如今已演化成为一种主流文化。随着受众群体的不断扩大,一种独特的消费模式和狂欢文化正蓬勃兴起。从多元化的内容创作到丰富的衍生消费,再到充满创意的线下活动,一个生机勃勃的二次元生态体系正日益完善。
当个造梦者,为纸片人庆生
不久前,《再见爱人4》的热播让“完美伴侣”这一话题成为热议的焦点。而在二次元圈层,越来越多高呼“不谈恋爱”的年轻人,已经将“完美爱人”的理想投射到了纸片人身上。
早在2018年就有玩家为《恋与制作人》中的角色李泽言包下深圳京基100的大屏。据惊蛰研究所了解,彼时该游戏开服仅仅一个多月,几位个人玩家便自发组织了这次包下户外大屏为游戏角色庆生。虽然与如今颇具规模和组织性的应援活动不可同日而语,但也彰显了二次元用户的实力与热情。
如今,随着玩家群体的不断壮大,“投放生日大屏”也逐渐发展成一种常见的应援方式,甚至有网友专门统计了生日预告。而据惊蛰研究所观察,仅2月份就有超过120位二次元“寿星”,3月份的“寿星”数量也已突破100位,《恋与深空》男主角祁煜也是其中之一。
为了给“自推” 祁煜庆生,玩家Liora包下了北京王府井喜悦购物中心和北京朝阳大悦城的室内大屏,而这两处应援场地也是被众多小红书博主力荐的热门“吃谷”打卡点。据赢商云智库的数据,北京王府井喜悦购物中心、北京朝阳大悦城均登上2025年1月北京人气购物中心的排行榜,后者更是在2023年底开业后将B2层整体调整为二次元文化主题空间,因此这两座商场不仅是城市地标,更是二次元爱好者的聚集地。
Liora告诉惊蛰研究所,在购物中心投放大屏并不复杂,“投放地点和时间是我们一开始就定好的。虽然在视频剪辑上花了不少时间,但我本身是视觉传达设计专业的,所以不用再额外花钱、花时间找外包制作视频物料,前前后后一共也就花了1500元。”
虽然投放大屏广告是玩家的个人行为,但Liora强调自己并不是为了让路人看到自己对游戏角色的付出,“我更在意的其实是为更多的同担(喜欢同一个偶像的粉丝)创造这份羁绊。所以视频里的文字祝福我选择的是祁煜的经典语录‘我祝你希望永不灭’,我相信懂的人自然会驻足。”
在生贺热潮中,“生咖”(生日咖啡馆应援)作为新兴的应援形式,近年来备受二次元爱好者追捧。玩家泡芙在接受惊蛰研究所采访时,分享了她和另一位同担为《光与夜之恋》角色陆沉策划生日咖啡厅应援活动的经历。
“一次线下国乙活动中,我和另一位同担认识并成为好友。去年十一月,我们一拍即合,决定自己主办活动,体验当‘造梦者’的感觉。”泡芙表示,“生咖”的前期筹备并不复杂,“我们参考了其他主办的经验,综合考虑地理位置、场地费和低消等因素,最终选定了咖啡厅作为活动场地。由于我们都有活动执行经验,整个流程操作起来相对顺利。”
相对于活动经验,资金的问题才是泡芙面临的最大挑战。“我们只有两个人,资金有限,无法支撑大规模、精美场景的活动,因此我们压缩了人力成本。我负责设计和美工,装饰和物料设计也都由自己亲手完成。有时甚至要通宵制作,工程量远超预期。”
餐饮价格方面,泡芙提到:“我们与场地方达成协议,接受低消从而免去了场地费,然后在此基础上平摊了场地布置等其他成本为门票定价,最终的门票价格与之前这里举办的活动价格相近。”泡芙强调,生咖与其他国乙线下活动不同,其“为爱发电”的性质更为纯粹,“我们一开始并没有将活动商业化的打算,甚至做好了倒贴钱的准备。”
从Liora和泡芙的经历可以看出,角色生日的成功不仅依赖于官方的策划与推广,玩家群体的自发参与同样至关重要。“为爱发电”对玩家而言,早已不是一句空洞的口号,而是实实在在的行动与付出。
文化消费注入“双向奔赴”新活力
虽然大多数玩家自发为纸片人庆生的行为不带有任何商业目的,但从商业角度而言,随着自发应援活动日益增多,社交媒体上关于二次元角色生日的话题热度持续攀升,游戏内外的运营数据也出现了显著增长。根据七麦数据显示,2024年《恋与深空》中推出生日活动的三位男主,其生日卡流水均超过1100万。
与此同时,针对游戏角色生日的商业化运作也变得更加成熟,除了游戏内的卡池和活动,游戏官方还会同步推出周边预售,涵盖手办、徽章、钥匙扣、明信片等多种品类的生日主题周边产品,这些周边也已经成为游戏制作方重要的盈利增长点。
因此,在游戏行业,角色生日已然成为格外关键的游戏运营节点。国内的乙女游戏在男主生日前一周左右,相关宣发工作便会紧锣密鼓地拉开帷幕,游戏官方会在各平台发布相关活动物料。惊蛰研究所还了解到,游戏《世界之外》官方特别成立了男主角生日专项小组,负责角色生日的宣发活动策划与执行。
2024年4月15日是《世界之外》男主柏源的生日,游戏官方提前一个月左右便发布了生日预告,提前10天发出Q版侧影,提前8、9天推出男主生日表情包,提前一周发布卡面侧影PV(Promotion Video)、创作征集活动以及生日主题歌,提前3天上新了生日周边,并在生日当天零点准时发布祝福特别企划PV。
除了游戏内的宣发,有些游戏官博为了进一步增加流量,还会在游戏外发起抽奖活动,奖品涵盖角色周边、游戏道具等。此外,部分游戏官方也会向知名画师约稿来提高生日热度。
同时,在角色生日期间,一些游戏官方会推出创作投稿的激励活动来征集二创作品,通过多平台的展示来扩大角色生日的热度。比如近期《恋与深空》官方推出了“「沉入无尽海」祁煜生日主题创作征集活动”,鼓励玩家在微博、小红书、BILIBILI、抖音等平台发布相关同人图、同人文、视频或是笔记等多种形式的作品。
除了官方活动,玩家也会自发为喜爱的角色约贺图。玩家钰伍在今年1月为陆沉约了生日贺稿,用于线下打卡活动。她告诉惊蛰研究所,“为了保证最终的展示效果,我先找了一个合适的场景透视素材作为创作基础,然后告诉画师我想要的画面构图和氛围,等画师出草稿后再细化角色神态。”
价格方面,由于绘画风格和细节要求的不同,约稿价格在几十元到上千元不等。另外,如果画稿被打印超过一定数量还会被视为商用,而商用画稿的价格通常是普通约稿价格的2倍,如果买家要求买断(画师不得将画稿以任何形式展示和发布),画稿的价格则是普通约稿的3倍。
据钰伍透露,为了给陆沉生日贺稿,她花费了1700元买断了画师的画稿,“只要我觉得画师的画风能画出我想要的感觉,我就会去支付她价目表的价格,或者去自带价邀请画师进行创作。预算有限的时候我会先尝试寻找平衡点,如果实在平衡不了的话我会先保证画面的故事性”。
为角色发贺图的庆生方式,在动漫和漫画领域也同样流行。一些动漫和漫画的出品方还会借角色生日的契机,推出特别篇、番外漫画等限定内容,引发粉丝的广泛讨论和二次创作。此外,不少画师也会自发为自己喜欢的角色绘制贺图,进一步丰富了角色的形象。而以角色生日为契机的创作热潮,不仅拉近了角色与粉丝之间的距离,也加深了二次元受众之间的羁绊。
从游戏卡池流水突破千万量级,到官方贺图引发社交讨论势,再到二创作品形成独立传播矩阵,这种由情感价值驱动的商业模式,正在重塑二次元产业的商业版图。
当“纸片人”的生日成为三次元世界的狂欢,一个独特的双向赋能机制随之形成。官方与玩家之间已不再是单纯的供给关系,而是通过生日节点建立起深度互动。在这个互动过程中,“为爱发电”的朴素情感被转化为可持续的文化生产力。这一生态体系的成熟,不仅标志着“庆生文化”商业价值的全面释放,更实现了线上流量到线下消费的高效转化,为二次元经济的持续发展注入了新的活力。
二次元文化渗透三次元消费
“爱在哪,钱就在哪”这句话对于“为爱发电”的二次元们同样适用。
有人用压岁钱、年终奖购置谷子周边,当作自己的新年礼物;有人专程前往现实景点打卡游戏场景;有人不惜花费上千元预约cos委托,只为体验一天注定要戒断的约会。而亲自参与甚至承包“自推”生日这件事,更是让幸福感变得具体可感。
“为纸片人庆生”已经成为二次元经济的重要驱动力,催生出场地租赁、定制餐饮等一系列服务产业。以全业态商业综合体虹桥天街举办的“祁煜生日会”为例,惊蛰研究所从虹桥天街管理方了解到,虹桥天街为此次生日会做了大量前期筹备工作,并且提供了定制化服务,制定了专业化的活动流程。商场在与活动组织方深度沟通后,挑选了人流量大且空间宽敞的场地,除了打造专属祁煜的“痛楼”之外,还联合场内商户在活动期间推出专属优惠。
此外,虹桥天街还参考粉丝偏好,特意挑选了人气颇高的女性coser进行官方委托扮演游戏角色。为了平衡粉丝群体与普通消费者的现场体验,虹桥天街还对内容活动限量发售门票,虹桥天街管理方说:“这样既能保证活动的秩序,又能照顾到粉丝们的热情。我们希望每一场次元活动都可以顺利安全地进行,同时又不会对其他来商场消费的顾客带来困扰。”
“对于二次元角色庆生活动的收费,我们其实挺灵活的。费用一般会根据活动的规模、时长,还有场地使用的具体情况来定。而且我们特别看重这类有影响力的二次元活动,也愿意给予资源上的全力支持。像祁煜生日会这种大型活动,我们也会在线上制造话题,鼓励大家产出UGC内容,线下则会关注活动期间的客流和销售额,活动结束后都会做复盘来优化下一场活动。”虹桥天街管理方对惊蛰研究所介绍道。
“因为特有的地理位置,外地粉丝来打卡非常方便。正因如此,我们才想好好打造‘次元场’这个标签,希望通过这些合作,把短期的打卡人流转化为长期的消费力。为了做到这点,我们特别打造了次元station空间,引入不少二次元商户和热门IP周边。”
与虹桥天街一样,目前不少线下商场都在打造二次元地标,惊蛰研究所在《从“圈地自萌”到产业爆发,二次元的九大商业新生态》中曾提到过,国内20余个一二线城市已经打造出了超过60个核心商圈。二次元地标已经成为年轻人争相打卡消费的热门场景。
不仅如此,二次元庆生活动还催生了更多细分服务,以谷阵美工、代拍照和带ID打卡为代表的二次元衍生服务更是将二次元文化的参与门槛降低。对于无法亲临现场的粉丝,只需支付少量费用,便能获得一张带有自己ID的打卡照片。这种以低成本获取高情感回报的方式,正在重塑当代年轻人的消费模式与文化表达,同时促进了二次元经济的持续发展。
一场场二次元的庆生热潮,不仅是当下年轻人情感与消费的独特体现,更是未来商业与文化融合发展的风向标。从线上的话题热度飙升,到线下实体空间的场景打造与消费转化,二次元文化巨大的商业潜力与文化影响力正在被看见。这种从虚拟到现实的跨越,不仅让二次元文化从“圈地自萌”走向主流视野,也催生了全新的消费生态与商业模式。
可以预见,随着这一代年轻人消费能力与文化话语权的提升,二次元文化正在以更加多元、深入的方式融入大众生活。在未来,二次元文化的边界或将进一步扩展,成为推动文化产业发展与消费市场活力迸发的重要力量。
*文中Liora、泡芙、钰伍均为化名。